Desenvolvendo Personagens Em 3D Com 3Ds Max

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Autor Lima, Alessandro

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Descrição do produto e informações técnicas

Desenvolvendo Personagens Em 3D Com 3Ds Max

O Livro Desenvolvendo Personagens Em 3D Com 3Ds Max , trata de, Este livro não tenta ser um simples “manual prático” onde todas as ferramentas usadas e não usadas são explicadas. Este livro é mais do que isto. Ele é um guia que vai lhe orientar no processo de criação de personagens. Pois, se vê muitos livros mostrando diversas ferramentas, e muitas das vezes não é explicada a conexão entre elas, os prós e os contras, as entrelinhas… Aqui, estas entrelinhas são desmistificadas para que o leitor possa entender como trabalhar, baseado nesta conexão, tirando o máximo de proveito em cada ferramenta. Esta obra tem por objetivo, mostrar ao leitor que com um mínimo de conhecimento técnico, imaginação, perseverança, disciplina e hardware especializado, pode-se conseguir resultados fantásticos (muitas vezes podendo chegar bem próximo da realidade); tudo dependerá única e exclusivamente do interesse e dedicação do leitor. Se tiver alguma dúvida, entre em contato aqui

Peso 1,07 kg
Dimensões 16 × 23 cm
Ano

2007

Paginas

524

Idioma

Portugues

Editora

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