Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educacao
O Livro Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educacao , trata de, A obra Games, 2.0 e mundos virtuais em educação trata da aprendizagem de nativos digitais e seu novo currículo. O autor aborda ainda a função 2.0 na educação e suas ferramentas, o uso de comunidades virtuais de aprendizagem, a importância de jogos educacionais e suas “gamificações” em EAD.
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