O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área – tais como Autodesk® Maya e Mudbox – oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.
Modelagem E Texturizacao 3D
Autor Leandro Da Conceicao Cardoso
R$120,00
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Descrição do produto e informações técnicas
Peso | 0,357 kg |
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Dimensões | 14 × 21 cm |
Ano | 2022 |
Paginas | 300 |
Idioma | Portugues |
Editora |
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