Criando Games Com Unity - Direto Ao Ponto
Criando Games Com Unity - Direto Ao Ponto
Cordula, Rodrigo Beltrao De Lucena
Este livro possui conceitos e desenvolvimentos de jogos 2D e 3D, (mais voltados à games 2D).Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc.Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente.Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs.Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android.Aprenda a criar jogos – Shoot’em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.
Livro recomendado para literatura, leitura, conhecimento, educação, aprendizado, cultura e desenvolvimento pessoal.
Livro que combina informação, entretenimento e aprendizado.
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