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A Criatura
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A Criatura
Laura, Bergallo
O combate já vai começar. Só que, desta vez, será dentro do computador. Eugênio é um gênio prepotente, de 15 anos, criador de videogames, por meio de um cyber transporte, entrará na sua máquina. Dentro do computador lutará, num jogo chamado Greeks (sobre Grécia Antiga; deuses e o Minotauro), contra uma personagem que ele próprio inventou. Criador x criatura. E, desta vez, ao contrário dos mitos gregos, a criatura tem chance de vencer o criador. Será que, como nos mitos gregos, a criatura há de amargar um castigo eterno ou vai virar o jogo? Jogos virtuais já fazem parte da vida de jovens em todo o mundo e as tecnologias de criação de games ficam mais sofisticadas a cada dia. É o sonho de todo gamer imergir de corpo e alma dentro da história e vivenciar as aventuras do personagem que ele controla. Mas já imaginou se realmente pudéssemos nos transportar para dentro do jogo?
Livro recomendado para literatura, leitura, conhecimento, educação, aprendizado, cultura e desenvolvimento pessoal.
Obra recomendada para ampliar horizontes e enriquecer a experiência de leitura.
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